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informatik artikel (Interpretation und charakterisierung)

Typ-0-sprachen


1. Java
2. Viren

Dies sind Sprachen mit einer Typ-0-Grammatik.



2.1 Typ-0-Grammatik

Dies ist eine Grammatik ohne Einschränkungen.

\"u ® v aus P gilt: u Î (T È N)+ = (T È N)* {e}, v Î (T È N)*

Die beiden damit verknüpften Forderungen sind die, daß auf der linken Seite mindestens ein Nichtterminalsymbol stehen muß und u nicht das leere Wort e ist.



2.2 Beispiel

Die folgende Grammatik erzeugt die Sprache L(G)={ai ½ mit i als positive Zweierpotenz}

G=(T, N, P, S)

G=({S, A, B, C, D, E},{a}, P, S)

P={S ® ACaB, aD ® Da, Ca ® aaC, AD ® AC, CB ® DB, aE ® Ea, CB ® E, AE ® e}

Bsp.:

S ® ACaB ® AaaCB ® AaaE ® aa(e) = aa



2.3 Turingmaschine

Eine Turingmaschine akzeptiert Sprachen die nach einer Typ-0-Grammatik gebildet werden.

Eine Turingmaschine ist ein 7-Tupel T = (X,B,Z,d,b,z0,ZE), wobei gilt:

- X ist eine nichtleere, endliche Menge, das Eingabealphabet,

- B Ê X ist eine nichtleere, endliche Menge, das Bandalphabet,

- Z ist eine nichtleere, endliche Menge, die Zustandsmenge,

- d: (ZZE) x B ® B x {L,N,R} x Z ist eine Funktion, die Überführungsfunktion, welche jedem Paar(Zustand, gelesenen Zeichen) ein Tripel (zu schreibendes Zeichen, Kopfbewegung, Folgezustand) zuordnet,

- b Î BX ist das Leerzeichen oder Blank,

- z0 Î Z ist der Anfangszustand,

- ZE Í Z ist die Endzustandsmenge

 
 

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