Startseite   |  Site map   |  A-Z artikel   |  Artikel einreichen   |   Kontakt   |  
  


informatik artikel (Interpretation und charakterisierung)

Arten von netzwerkkarten :


1. Java
2. Viren

Die üblichen Netzwerkkarten sind NE2000-kompatibel. Die NE2000 war praktisch die erste Karte, die größere Verbreitung fand, sie wurde von Novell hergestellt.

Es gibt prinzipiell zwei Arten von lokalen Netzwerken (LANs):

- Einmal Cheapernet (Cheap Ethernet), das mit Koaxkabeln und BNC-
Steckern aufgebaut wird, und dann noch das normale Ethernet, bei
dem Twisted-Pair-Kabeln und Westernsteckern verbunden wird.

- Thick Ethernet mit seinen breiten Sub - D - Steckern (AUI) spielt
heute für den Privatmann wohl kaum eine Rolle.

Auf Softwareseite gibt es einmal das Protokoll, mit dem das Netzwerk gefahren wird. Da gibt es z.B. Novells IPX, Microsofts NetBEUI oder das aus dem Internet bekannte TCP/IP.
Man kann alle Protokolle gleichzeitig fahren, wenn man Spaß daran hat, Spiele benutzen meistens IPX, weil es einfach einzurichten ist. Das Protokoll sagt nichts darüber aus, welche Software jetzt
konkret das Netzwerk nutzt. Nur kann nicht jede Software über jedes Protokoll Verbindung aufbauen; aber wie gesagt, praktisch alle Spiele benutzen IPX. Wing Commander Armada ist mit NetBEUI
die einzige mir bekannte Ausnahme.

Die über ein 10MBit-Netzwerk erreichbaren Datentransferraten
liegen zwischen 300 und 900kByte/Sec., also weit jenseits von z.B. Nullmodemkabeln.


Zu der Netzwerkkarten selber , es gibt PCI - Netzwerkkarten und ( aber schon seltener )

ISA - Netzwerkkarten .

PCI = Die Interrupts und die Adressen werden automatisch zugewiesen, auch unter
Windows NT 4.0 . Datenbusbreite von 32 Bit .

ISA = Die Interrupts und Adressen müssen manuel eingestellt werden ( per Jumper oder Software).
16 Bit Datenbusbreite

ISA PNP = Die Interrupts und die Adressen werden automatisch zugewiesen, mit Ausnahme von NT 4.0
16 Bit Datenbusbreite .

 
 

Datenschutz
Top Themen / Analyse
indicator Internet --- -
indicator DSL
indicator Das Sicherheitskonzept von TCP
indicator Multicasting
indicator Stromversorgungen
indicator Rechnen mit BCD - Zahlen
indicator Streamer -
indicator SMTP -
indicator Maximale Register Breite
indicator Client-Server-Systeme


Datenschutz
Zum selben thema
icon Netzwerk
icon Software
icon Entwicklung
icon Windows
icon Programm
icon Unix
icon Games
icon Sicherheit
icon Disk
icon Technologie
icon Bildung
icon Mp3
icon Cd
icon Suche
icon Grafik
icon Zahlung
icon Html
icon Internet
icon Hardware
icon Cpu
icon Firewall
icon Speicher
icon Mail
icon Banking
icon Video
icon Hacker
icon Design
icon Sprache
icon Dvd
icon Drucker
icon Elektronisches
icon Geschichte
icon Fehler
icon Website
icon Linux
icon Computer
A-Z informatik artikel:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #

Copyright © 2008 - : ARTIKEL32 | Alle rechte vorbehalten.
Vervielfältigung im Ganzen oder teilweise das Material auf dieser Website gegen das Urheberrecht und wird bestraft, nach dem Gesetz.
dsolution