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informatik artikel (Interpretation und charakterisierung)

Ki


1. Java
2. Viren

Definition: Computer intelligent machen - Technik
Computermodelle des menschlichen Denkens entwickeln - Psychologie

Roboter bauen

Wissenrepräsentation

semantisches Netz (Vererbung):











Schlüsse ziehen aus logischen Gedanken, Fragen als Teilnetz darstellen


Rahmen-Frame:
Zimmer

- Arten von Zimmer: Wohnzimmer, Bad
- Begrenzungen: Boden, Decke, Wände

- Außenverbindungen: Türen, Fenster
- Einrichtungsgegenstände: Stuhl, Tisch

Script:
Art von Rahmen, Gibt Handlungen, Handlungsabläufe, Ablaufdarstellung


Regeln:
Wenn, dann, ...
Wissensrepräsentationssprachen erleichtern Aufbau
Wissensbasis sehr umfangreich, physikalische Gesetzt einfach darstellen, nicht nur technische Dimension

Problemlösen, Suchen, Planen

Suchen:
- Rückverfolgung: Backtracking
- Tiefensuche: Depht-First-Search, Raumstruktur
- Breitensuche: Breadth-First-Search
- Heuristische Suche: mit Bewertungsfunktion


Spielen:
Minimax-Verfahren
Zurückstutzen (Pruning) des Spielbaumes  Alpha-Beta-Verfahren
Kombinatorische Explosion

Planen:
Zielbaum: UND/ODER-Baum, Operatoren rekursiv, "warum" beantworten


Expertensysteme

... Computerprogramm, dass Probleme genau so gut lösen kann wie ein Mensch


Funktion:
Abfrage von zahlreichen Daten (wenn, dann)

- Regelbasis, Faktenbasis
- Schlußfolgerung

- Benutzerschnittstelle

Vergleich zwischen Regelbasis und Faktenbasis  Rückverfolgung + Schlußfolgerung


Chaining:
Vorwärtsverkettung: wenn, dann, und, ...

Rückwärtsverkettung: dann, wenn, ...


Beides sind Produktionensysteme
Rapid Prototyping; rasche Prototypenentwicklung

Expertensystem - Shell = Expertensystem mit leerer Wissensbasis

Expertensystem benötigt:
Experte vorhanden Verstandesebene keine große Planung Wissen strukturiert kein Allgemeinwissen nötig


Sprachverstehende Systeme
korrekte Frage wichtig

Anwendung:

- natürlichsprachige Schnittstellen
- maschinelle Übersetzung

- Verstehen von Texten
- Produzieren von Texten

- Talkwriter (Sprechschreiber)
- Kommunikation mit Roboter

ATN (Argumented Trasition Network)
genaue Analyse der Wörter, der Grammatik, Satzstellung
mehrere Bedeutungen eines Wortes sind zu beachten

Casusrahmen:
zur Aufschlüsselung der Einzelwörter im Satz

semantische Primitiva  Handlungsabläufe


Plan-Anwender-Mechansimus (PAM):
logische, sinnvolle Verknüpfungen von Sätzen

Tale-Spin:
Geschichten erzählen, Abbildung der Welt, Verbesserung der Fehler


Roboter
Wissensdarstellung, Raum-Zeit-Kräfte, Planungsverfahren, Sehen
Erkennen von Objekten, Außenkontur, Innenkontur
L-, Pfeil-, Gabel-, T-Verbindungen bei Objektanalyse

Lernen

durch:
Instruktion Mitteilung Beispiele Erforschen

Non-Vons

Computer mit mehreren Prozessoren  Parallelverarbeitung / Speicher  Prozessor

Conectionism
Netz zum Vorlesen von Texten. Netz muß Lernen durch Vorgaben von richtig gesprochenen Wörter. Sprache verbessert sich immer mehr.


Zukunft und Auswirkungen
Technologiefolgen:

Weiterentwicklung
Akzeptanz


Expertensysteme unterstützen, ersetzen Menschen
Konsumentenschutz bei AI-Programmen

 
 

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